korporátní

Soutěže a firemní hry

Soutěže a firemní hry
Obsah
  1. Nejlepší zábavné soutěže
  2. Soutěže mobilních týmů
  3. Kreativní soutěže
  4. Možnosti kulinářské soutěže
  5. Hry s myslí
  6. Úkoly
  7. Možnosti cen

Na firemním večírku potřebujete program, který neomrzí a zároveň účastníky příliš rychle neomrzí. Firemní akce mají původně stmelovat tým, proto je cílem všech úkolů ve scénáři - stmelit, ukázat sílu týmu, pomoci kolegům vidět se nejen v profesionálním světle.

Nejlepší zábavné soutěže

Kromě intelektuálních a kreativních soutěží musí program obsahovat i vtipné, vtipné soutěže. Pomáhají uvolnit se, vybít, uvolnit napětí.

10 skvělých soutěží provysocí zaměstnanci.

  • "Němý film". Hosté jsou rozděleni do 2 týmů. Každý má 5-6 osob (možné možnosti). Úkolem každého týmu je ve 3 minutách přípravy vymyslet a promítnout krátký film (ne delší než 1 minuta) na téma „Náš běžný pracovní den“.

Nemůžeš nic říct, můžeš jen ukázat.

  • "Veslujeme s lopatou." Tato komiksová soutěž vyžaduje herní peníze – papírovou napodobeninu skutečných peněz. A potřebujete také kyblík a dětské lopatky ze sady pískoviště. Družstvo je rozděleno do družstev a seřazeno jako před štafetou. Na hvizd moderátora přiběhne první účastník na určené místo, vezme špachtli a vyhrabe z krabice část s falešnými penězi, aby je přesměroval do kbelíku. A tak po něm, jak se předává štafeta, každý hráč týmu. Kdo shrábl více „peněz“, vyhrál.
  • "Mistr improvizace". A opět se tým rozdělí na týmy, jen je nyní potřeba z každého vybrat jednoho zástupce. Nejumělečtější. Úkol je následující: je zapnutá hudba - stříhání fragmentů známých písní.Účastník musí prokázat, že se jedná o zvukový záznam, a proměnit se v umělce. Jednu písničku rázem vystřídá druhá. Účastník se ale neztratí a rychle se stane dalším umělcem.
  • „Natáčení klipu“. A to je zábavná soutěž s balónky. Účastní se 3-5 lidí. Každý dostane do rukou míč. Když hraje hudba, měli by účastníci s míčem provádět takové akce, aby to ladilo s tématem písně nebo její náladou. To znamená, že můžete dovádět s veselou melodií s míčem, s lyrickou melodií - uspořádat drama, se smyslnou melodií - svůdně se pohybovat. Kdo si lépe poradil s různými možnostmi a úspěšně „zahrál ve videu“, vyhrál.
  • "Nějaká školka"... Pro tuto soutěž musí organizátoři nejprve najít dětské fotografie účastníků firemního večírku. Budou sestaveny do jedné prezentace. Úkolem všech hostů je uhodnout, kdo je právě na obrazovce.

Mohla by to být zahřívací soutěž, protože tady nebudou poražení. Pomáhá vybíjet a rozveselit.

  • "Gymnastky všech dob"... Dva muži jsou pozváni na soutěžní pódium. Každý dostane gymnastickou stuhu. Když začne hrát hudba, měli by se s ní začít hýbat a zobrazovat gymnasty. Ten, kdo se pohybuje vtipněji a je přesvědčivější, navíc vyhrál.
  • "horká buchta"... Všichni hosté sedící u stolu si předávají žlutý balónek podél řetězu. K hudbě, samozřejmě. Na koho hudba ustane, řekne přípitek. Pokud někomu praskne v ruce balónek, musí si připravit kreativní akt.
  • "Kinoafisha"... Dva týmy, každý po 4 lidech. Jeden člověk je režisér, další tři herci. Za 2 minuty musí tým vytvořit takovou živou kompozici, aby se to dalo nazvat filmovým plakátem, a uhodnout, jaký film ztvárňuje.

Soutěž může obsahovat rekvizity.

  • "Tancujeme s našimi rameny." Soutěž se může konat přímo u stolu. Zazní hudba, moderátorka oznámí, že můžete tančit pouze s rameny. Tři nejlepší stolní tanečníci budou pozváni do finále, na pódium a tam bude určen vítěz v tanci na rameni.
  • "Přesvědčte své nadřízené." Soutěže se účastní náčelník a 3-5 jeho podřízených. Jeho role je nechtít chodit do práce, říkají: "Jsem unavený ze všeho." Úkolem ostatních účastníků je vymýšlet argumenty, aby šel. Čím vtipnější, tím lepší. Buď se šéf vzdá, nebo ne – vítězí ten, kdo dosáhl svého.

Je lepší napsat si do scénáře tzv. náhradní soutěže, kdyby nějaké „nedorazily“ nebo zbyl čas a hosté požadovali pokračování.

Soutěže mobilních týmů

Firemní akce se mohou konat v kanceláři, v restauraci nebo venku. Téměř vždy ale do scénáře zapojí více než jednu mobilní soutěž.

Venku

Sportovní prvky úkolů jsou povinnou součástí firemního večírku, který se koná na čerstvém vzduchu. V létě může být tato součást obzvláště velká, ale v zimě nebude na škodu se pohybovat.

3 soutěže na ulici.

  1. "Přetahování lanem". Jsou tu týmy, počasí příznivé, všichni připraveni, ale chybí lano. A moderátorka se prý probudí, na poslední chvíli si to vybaví. Ale dobro nezmizí. Navrhne tedy táhnout za pomyslný provaz a který tým to uměl více umělecky, ten vyhrál.
  2. "Milý lano". Účastníci jsou rozděleni do týmů po 3 lidech. Úkolem je přesunout se z bodu A do bodu B pomocí skákání přes švihadlo. Skákat se dá jakkoli, jakoukoliv technikou. Pak se vraťte, dejte provaz svému partnerovi. A když už se všichni tři vydali svou cestou, musí se (podmíněně) svázat tímto provazem, být v něm. Kdo to zrychlil, vyhrál.
  3. "Klasika novým způsobem"... Pokud je tam asfalt a můžete na něj kreslit křídou, soutěž proběhne. Jen musíte kreslit ne obyčejné klasiky, ale delší. A v každém boxu je předpověď do budoucna. Například „dostanete povýšení“, „budete odměněni shora“, „budete kormidlovat“ a podobně.Účastníci, kteří jsou pozváni, aby absolvovali klasiku, dostávají pokyny: musíte skákat bez chyb. V určitém okamžiku se hudba zastaví. To, co bude v tuto chvíli napsáno v rámečku, se účastníkovi stane v blízké budoucnosti.

Mnoho komiksových soutěží z výše uvedeného odstavce se dá pořádat i na ulici, jsou docela mobilní.

V pokoji

V kavárně, v kanceláři, v restauraci, v odpočívadle můžete také uspořádat něco dynamického, co vyžaduje fyzickou aktivitu.

3 halové soutěže.

  • „Tanec za světelnou clonou“. Pro soutěž budete potřebovat zástěnu, za kterou je vidět pouze silueta. Soutěžící musí tančit na hudbu za plátnem. V ideálním případě by divák neměl vědět, kdo tančí. Vyhrává ten, kdo se pohyboval nejlépe.
  • "Chyť mě"... Klasičtí slepci - jeden účastník se zavřenýma očima se snaží najít druhého: v tomto případě představují různé týmy. Problém je v tom, že pokaždé, když se území, kam potřebujete proběhnout, zúží blížící se kruh diváků.
  • "Opakujeme po úřadech." Na pódiu - společnost kolegů, minimálně 8 lidí. Je k nim povolán vůdce. Zní hudba a pod ní musí vedoucí ukázat svým podřízeným pohyb. Vést tanec, abych tak řekl. A účastníci by to měli opakovat správně a jasně.

Aktivní soutěže se nepořádají jedna po druhé, ale ředí se méně dynamickými. Jinak se hosté rychle unaví.

Kreativní soutěže

Společnost není společností bez kreativní složky. Tak mimochodem, v týmu jsou často talenty.

5 jednoduchých kreativních soutěží.

  • "Reklamní čtyřverší". Mělo by se stát sloganem firmy, tedy jejím vlastním působištěm. Soutěž se vyhlašuje na začátku večera a na konci budou výsledky. Je čas přemýšlet.
  • "Filmová koláž". Týmy dostanou papír Whatman a předtištěné obrázky slavných filmových postav. Účastníci si musí vybrat několik z mnoha a vytvořit koláž z papíru Whatman. A zároveň podepište každého hrdinu a najděte mu osobu z týmu, která je v souladu s nějakými kritérii. Analogie budou vtipné.
  • "Poetická bitva". Předpokládá se, že soutěž je předem připravena. Každé oddělení (divize, kancelář) dostane týden před firemním večírkem úkol – vymyslet poetické dílo o týmu. Někdo dostane báseň-ódu, někdo dostane bajku, někdo rapuje (tluče podle vlastního uvážení). Na firemním večírku bude každý z týmů hodnocen.
  • „Ideální pracovní režim“. Tým má čas a seznam hudebních skladeb, které lze použít. Úkolem je vytvořit v práci ideální denní režim po vzoru nezapomenutelného barona Munchausena. A každou jeho scénu (a je jich 5-6) doprovází vhodná, nenáhodná hudební skladba. Tým na pódiu hájí „režim“, organizátoři pomáhají zapnout správnou hudbu ve správný čas. Například 100. Do plánovací schůzky zbývá půl hodiny a my meditujeme (to zní „Je nám to jedno“).
  • "Plastové divadlo". Týmy obdrží text, který mají být zinscenovány beze slov. Měl by to být malý text o 10 větách, který nesouvisí s prací. Témata by měla znamenat jasné herectví. Příklady témat: "Večer v džungli", "Cirkusáci", "Indické kino".

Možnosti kulinářské soutěže

Program večera můžete zpestřit i kulinářskými soutěžemi. Pokud se firemní večírek koná ve společnosti, kde sami vaří (například u někoho v dacha, na tábořišti), pak i v procesu přípravy stolu můžete zahájit slavnostní program. Z kulinářských soutěží, samozřejmě.

5 ukázek kuchařských soutěží.

  1. Nejlepší pizza. Čím kreativnější je design pizzy, tím více bodů má tým, který ji připravil.
  2. "Profesionální menu"... Zatímco někteří vaří, jiní, kteří jsou bez práce, nechají je vymýšlet názvy jídel a sestavovat speciální menu. Každý salát, každý řez by měl být pojmenován tak, aby odrážel rozsah odborných činností společnosti.
  3. "Ochutnávači". Standardní konkurence, ale může být zajímavá. Před účastníkem je 5 sklenic džusu. Snaží se z každého trochu usrknout, aby odhadl, jakou chuť dostal. "Rozinka" spočívá v tom, že v jedné ze sklenic by neměla být šťáva. Možná mírný alkoholický nápoj, možná ovocný čaj.
  4. "Domácí přípravky"... Předem by měl být tým pohodlným způsobem rozdělen do týmů. Doma připravují pokrm, kterému se bude říkat „óda na jejich oblíbené dílo“. Důležité je nejen vařit, ale také argumentovat složením a výběrem surovin. Co například v kulinářském složení znamená pepř a co špenát. Samozřejmě většinou vaří pár lidí nebo i jeden, ale můžete si rozdělit povinnosti v rámci týmu tak, aby všichni podnikali. Někdo nakupuje jídlo, někdo přímo vaří, někdo přichází s argumenty a podobně.
  5. "Značkové svařené víno"... Pokud se to stane v zimě, ale u někoho na venkově, jak se obejít bez ohřívacího nápoje, který je již mnohým známý. Při této příležitosti můžete uspořádat soutěž: každý tým (a tým je třeba předem rozdělit do týmů) si vybere svůj vlastní recept na svařené víno, připraví k němu nápoj a poté kreativní kulinářskou práci obhájí.

Na konci večera lze metodou potlesku vybrat nejlepší pokrm a ten, kdo jej připravil, může být oceněn pamětní cenou.

Hry s myslí

Zajímavé úkoly, hádanky, otázky z „Co? Kde? Když?" musí být součástí scénáře firemní akce.

Otázky a odpovědi

Kvízy u stolu jdou dobře. Nevyžadují rekvizity, mohou být tematické (pro lékaře, pro učitele, pro armádu, pro elektrikáře). Může být věnován svátku (například na téma námořnictvo nebo 8. března).

Příklady krátkých otázek na firemní akci na téma 8. března:

  • "Jaký předmět potvrzuje a potvrzuje krásu dámy?" (zrcadlo);
  • "Tato věc vás obvykle zahřeje ve špatném počasí, ale někdy je vržena pod nohy." Co se skrývá?" (rukavice);
  • "Jaký druh mužského povolání některé dámy rády dělají?" (kopat);
  • "Čí srdce je nakloněno zradě?" (krásky);
  • "Jak se jmenuje okouzlující dáma, která se pohybuje zvláštním způsobem - ve větru zvaném "vítr změny"?" (Mary Poppins).

Na firemním večírku jsou přirozeně vhodnější jednoduché otázky s humorem, pokud se nejedná o tematický intelektuální pořad.

S projektorem

Předpokládá se, že otázky pro interaktivní soutěž budou zobrazeny na obrazovce.

Jak to lze zorganizovat (na příkladu firemního večírku věnovaného 8. březnu).

  • První prohlídka. Na obrazovce jsou fotografie slavných žen. Týmy je musí poznat.
  • Druhé kolo. Zahrnuty jsou fotografie z filmů, zejména těch, které milují ženy. Týmy si musí zapamatovat názvy filmů.
  • Třetí kolo. Na obrazovce se zobrazí obrázek předmětu, který je spojen se vzhledem ženy (například kosmetika, účesy). Muži, kteří jsou přítomni oslavě, by měli říci, že je to tak.
  • Čtvrté kolo... Zobrazí se snímek s otázkou (podle principu sektoru 13 v ChGK), za minutu musí účastníci hry odpovědět. Poté se na obrazovce objeví správná odpověď.
  • Páté kolo, finále... Skladbu můžete zapnout zobrazením jejích slov na obrazovce, což je pro tým sjednocující. Nebo můžete udělat toto: jsou tam otázky popisující konkrétní ženu. Musíte odpovědět na otázku a poté se objeví její fotka. Například otázka: "Kdo je v našem týmu největší optimista?" Odpovědi zazní, jakmile zazní správná, objeví se nový snímek s fotkou vytoužené dámy.

Samozřejmě přítomnost obrazovky hodně pomáhá, aby byl program jasnější a zajímavější.

Úkoly

Zdá se, že je má každý rád, a proto se hodí na firemní akce. Pomocí příkladu z následujícího scénáře můžete sestavit úkol pro svůj tým.

  • Start... Tým účastnící se questu se seznamuje s jeho podmínkami. Moderátor vysloví legendu.Oni, účastníci, mohou zachránit skvělou knihu ... (a zde - v závislosti na odborné činnosti kolektivu např. "Knihu znalostí", jde-li o učitele, nebo "Knihu bohatství", pokud je finanční instituce). A jen na nich závisí její osud, ale abyste zachránili tuto Knihu, musíte projít 7 soutěžemi. První je vyřešit obtížnou hádanku. V místě (které je potřeba označit – např. „hřiště pro sluneční paprsky“, tedy na parapetu) je obálka s rébusem. Odborné nebo slavnostní slovo tam musí být zatříděno. Například „deklarace“ (pro daňové pracovníky) nebo „sněženky“ (pokud je to quest pro 8. března).
  • Druhá soutěž. Účastníci obdrží klobouk obsahující 7 různých předmětů. A pouze jeden předmět nějakým způsobem souvisí s jejich prací. Například, pokud úkol hrají zaměstnanci banky, je tento předmět kostkou ze hry „Monopoly“, pokud jsou kulturní pracovníci maskou a tak dále.
  • Třetí soutěž... Bleskové otázky je třeba rychle zodpovědět. Správná odpověď je krok vpřed, špatná odpověď je krok zpět. Pointa je, že na konci blitzu se účastníci ocitnou vedle místa, kde leží obálka s dalším úkolem. V ideálním případě by měly být na délku paže od obálky. Ale pokud tam byly nesprávné odpovědi, vzdálenost se zvětšuje a budete se muset snažit ještě více, abyste dostali obálku.
  • Čtvrtá soutěž... Karty jsou připevněny k desce nebo podobně. Nosí předměty související buď s povoláním účastníků, nebo s příležitostí oslavy. Všichni účastníci mají 2 minuty na to, aby si zapamatovali posloupnost kartiček. Poté je moderátor otočí a požádá, aby si vzpomněli, kde a co bylo zobrazeno. Čím více karet se uhodne, tím blíže vedoucí podstrčí týmu obálku s novým úkolem. Pokud je na konci soutěže daleko, je dovoleno se plazit, skákat, protahovat se, jak je libo, ale ne jen udělat krok vpřed.
  • Pátá soutěž... Rozluštit šifrování. Toto bude blahopřejný text, který je zašifrován jakýmkoli pohodlným způsobem (například psaním ruských slov na anglické klávesnici).
  • Šestá soutěž. Pro obdržení obálky s finálním úkolem musí účastníci během 2 minut utkat ze tří silných nití pás, který lze omotat kolem pasu kteréhokoli člena týmu. Kolik lidí najednou plete pás - na tom nezáleží. O tom, který účastník bude modelem, rozhodují sami hráči. Pokud tým obstál, obdrží obálku, pokud ne, obdrží ji až po kreativním úkolu (zazpívat píseň, zatančit si, cokoli).
  • Finále... Obálka obsahuje logickou hádanku. Odpovědí na problém je kódové slovo, které dává účastníkům právo obdržet klíč od kufru (truhly), kde leží Velká kniha.

Tato kniha je krabice, která opravdu vypadá jako kniha. Může tam být nějaká brožura s přáním týmu, s poděkováním a hlavně cenami.

Možnosti cen

Pokud není jasné, co dát účastníkům firemního večírku, můžete hledat možnosti v tomto seznamu.

Jaké ceny mohou účastníci očekávat:

  • prázdninové certifikáty (do jakéhokoli obchodu, salonu, zdravotního střediska);
  • sladké sady (sladkosti, čaj, cukr s kořením, dárkové sklenice medu, brusinky v cukru);
  • losy;
  • na Silvestra to mohou být řemeslné tašky s mandarinkovými sladkostmi, mandarinkový sprchový gel a koupelová bomba;
  • kávové soupravy (káva, hořká čokoláda);
  • teplé ponožky nebo palčáky pro každého (na Nový rok);
  • aroma svíčky;
  • Vnitřní osvěžovače vzduchu;
  • Trička nebo flash disky s firemními potisky;
  • termohrnky.
bez komentáře

Móda

krása

Dům